O Livro dos Monstros(Ajuda para iniciantes em treinos e missoes)

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O Livro dos Monstros(Ajuda para iniciantes em treinos e missoes)

Mensagem por Convidad em Qua Maio 15, 2013 10:17 am

Para ajudar os membros na pratica de combate a monstros, iremos postar um "livro" com alguns monstros catalogados, com seus pontos fracos e fortes, e tudo que se sabe sobre eles!Agradecemos ao membro Ezio Cordiolli por ter doado esta obra para o forum!



MANTICORE


Descrição:

Com
o corpo de leão, rosto humano e cauda de escorpião, eu acho que não é
muito fácil de se lidar com um bichinho desses. Sua cauda de escorpião
não tem veneno mas para cada espinho que rala sua pele leva-se um choque
de aproximadamente 1000 voltz.

PONTOS FRACOS:
Sua visão não é muito aguçada porque é uma visão humana
Olfato ruim
Não leva muitas coisas a sério

PONTOS FORTES:
Tem uma cauda muito forte
Poderosas garras do corpo de leão
Agilidade.

ITENS (possíveis):
Garra de Manticore (forja)
Cauda de Manticore (Essência de Raio - para deixar armas elétricas)



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Hidra (ou, Hydra)


[center]Descrição:

Um
monstro muito parecido com um dragão... a única diferença é que tem
nove cabeças. Cada uma de suas bocas contém inúmeros dentes, que
nasceram um atrás do outro imitando uma cerra. Sua cauda contém espinhos
venenosos. Cuidado: cada vez que você corta uma cabeça, duas nascem no
mesmo lugar.

PONTOS FRACOS:
Muito grande
Atitudes de bebê, por isso se lcomove lentamente.

PONTOS FORTES:
Regeneração de cabeças
Calda com espinhos.

ITENS (possíveis):
Espinho venenoso de Hidra (forja)
Cabeça de Hidra (comércio e muito valiosa)
Garra de Hidra (batalha, extremamente afiada)
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CAO INFERNAL
Descrição:

Enormes
cães do Mundo Inferior com espesso pelo preto, grandes olhos vermelhos,
muito pesados e rápidos, tem a habilidade de fazer viagem pelas sombras
(desaparecer e aparecer em outro lugar, mas apenas duas vezes a cada
três horas). São geralmente não muito amigáveis com meio-sangues.

Eles
são tão eficientes em combate que um, maior e mais poderoso, guarda a
entrada para o Submundo, porém ele tem três cabeças, o Cerebus (imagem)

PONTOS FRACOS:
Distraem-se
facilmente com uma bola, carne, algo brilhante ou alguma coisa que
incomode seu dono. (pensem que é um cachorro normal, só que um pouco
maior e mortal)

PONTOS FORTES:
Grandes
Pesados
Rápidos, podendo viajar nas sombras
Agressivos

ITENS (possíveis):
Garra de Cão Infernal (forja)
Saliva de Cão Infernal (comércio)
Couro das Trevas (muito raro, e caro, ótimo para o comércio)



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FURIAS


Descrição:

Criaturas
mais cruéis e perigosas entre o Olympus e o Submundo. Cospem fogo, tem
cobras no lugas de cabelos, sua grossa camada de pele que na verdade é
como couro do Styx. Você não vai querer encontra-las num ônibus como
três velhinhas.

Normalmente vêm equipadas com um chicote de
couro, com frequencia sendo flamejante. Não são boas com outros tipos de
equipamentos, como espadas, arcos, adagas...

PONTOS FRACOS:
Péssima visão, por isso são facilmente confundidas
Punhos são frágeis

PONTOS FORTES:
Cospem fogo
Sua pele só é danificada com metal abençoado pelos Deuses

ITENS (possíveis):
Equipamentos (dependendo da dificuldade e vontade do Narrador)
Couro de Fúria (muito raro, voltado para o comércio)
Língua de Fúria (Essência de Fogo)


PS: Para vencê-las terá que ter sua arma abençoada por alguma entidade divina




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EMPOUSAE


Descrição:

Terríveis
criaturas do Submundo que com a Névoa se parecem com as líderes de
torcida mais fofas do mundo. Mas não se deixe enganar pela metade humana
metade vampíra sedenta de sangue, com uma perna peluda e a outra feita
de latão (e seus não tão simpáticos dentes que podem te rasgar e
transformá-lo em uma empousae com uma só mordida [cura na enfermaria caso for mordido])

Não
costumam se equipar com armas, mas sim com armaduras completas. Com um
golpe forte e preciso numa falha da armadura pode te garantir a vitória.

PONTOS FRACOS:
Sua perna manca peluda
Sensibilidade nos seus olhos.

PONTOS FORTES:
Rápidas e ágeis
Sabem dominar a Névoa

ITENS (possíveis):
Equipamentos (dependendo da dificuldade e vontade do Narrador)
Pelo de Empousae (raro, ótimo para o comércio)



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CARANGUEJO GIGANTE


Descrição:

Cinco
metros de altura, um crustáceo vermelho com o musgo e algas rotineiras
no casco. Tem pinças (cuidado) maiores do que você, meio-sangue.

PONTOS FRACOS:
É muito grande e devagar
Tem péssima visão, olfato e audição
Grande sensibilidade em uma pequena fenda em seu abdome.

PONTOS FORTES:
Enorme pinças
Grande força física
Forte carapaça de proteção

ITENS (possíveis):
Carapaça de Caranguejo (forja)
Pinça de Caranguejo (valioso no comércio)
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QUIMERA (Ou, Chimera)


Descrição:

Com
aparentemente 3 metros de altura, um animalzinho muito pouco simpatico
com três cabeças: uma de bode, de dragão (cuidado com essa!) e outra de
leão. Sua cauda de serpente e belo corpo com escamas e espinhos com
veneno de dragão na partre dorsal e patas de tigre não a fazem muito
agradável. Bom, só quando se parece com um chuiuaua por causa da Névoa, o
que não é o nosso caso.

Grande sensibilidade em relação aos cheiros, graças a seu grande olfato.

PONTOS FRACOS:
Sensibilidade a forte cheiros
Se distraí frequentemente (principalmente em relação à cheiros)
Água

PONTOS FORTES:
Absorve tudo o que a faz forte (veneno, fogo...)
Lança chamas pela boca da cabeça de dragão
Grande velocidade

ITENS (possíveis):
Cabeça de Quimera (pra comércio)
Veneno de Quimera (item de forja)
Pelo de Quimera (comércio)



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VACAS DE FOGO DO SOL


Descrição:
Diretamente
do Rancho Triplo G, as Vacas de Fogo do Sol são como animaizinhos de
estimação de Apollo, mas não para semideuses muito menos para os filhos
de Apollo.
Extremamente agressivas, tem aproximadamente 2 metros e
seu mugido de afugentar qualquer um. É aconselhável que não haja
contato, tanto corporal quanto por materiais (principalmente metais).

PONTOS FRACOS:
Água
Lugares escuros (perde força)

PONTOS FORTES:
Superquentes
Lança chamas, ao mugir

ITENS (possíveis):
Garganta de Vaca (Essência de Fogo - para deixar armas flamejantes)
Leite (+20 de vida)
Couro do Fogo (para comércio)



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CENTAUROS



Descrição:

Criaturas
com a cabeça e membros superiores de homem e membros inferiores de
cavalos. Normalmente são muito bem equipados, tanto para defesa quanto
para ataque, de curta e longa distância, porém preferem a última. Tem
um raciocínio aparente igual ao de humanos, mas não são tão
inteligentes.

Seus equipamentos podem variar muito, podendo ser
armaduras completas, elmos, espadas longas, arcos e, mais raramente,
armas de paintball com armamento de fogo negro.

PONTOS FRACOS:
Abaixo das axilas (parte que a armadura não cobre)
Patas trazeiras e frontais, enquanto galopam

PONTOS FORTES:
Combate de longa distância
Muito rápidos

ITENS (possíveis):
Equipamentos do Centauro (difícil de conseguir, ao menos se o campista for filho de Hermes)
Casco de Centauro (bom para forja)


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OVELHAS CARNIVORAS


Descrição:

Ovelhas
da Ilha de Polyphemus, muito brancas com o tamanho aproximado de um
hipopótamo. Comem outros animais mas dão preferencia à meio-sangues.

PONTOS FRACOS:
Sensibilidade e pouca proteção barriga
Dificuldade para correr em ambientes planos

PONTOS FORTES:
Muito rápidas
Andam em pequenos bandos

ITENS (possíveis):
Lã (para comércio)
Couro de Ovelha Carnívora (para comércio)

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AGRIUS & OREIUS

Descrição:

Gêmeos,
filhos de um humano com um urso. Aproximadamente 3 metors de altura com
patas com garras nem um pouco agradáveis e todos os dentes afiados como
caninos, ninguem gostaria de levar uma mordida.

Foram criados
em uma caverna, com pouca luz, e ao sairem de lá foram aliados pelo,
provavelmente, lado mais forte na Guerra, Cronos.

PONTOS FRACOS:
Visão ruim em lugares claros.

PONTOS FORTES:
Ótimo olfato.

ITENS (possíveis):
Pelo de Homem-Urso (para comércio)
Garra de Homem-Urso (item de forja)

Autor do livro: Ezio Cordiolli

[/center]

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