Presentes de Reclamação

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Presentes de Reclamação

Mensagem por Narrador em Dom Ago 03, 2014 9:36 pm

Presentes de Reclamação


- Pegue apenas o presente referente ao seu progenitor ou grupo extra.
- Alguns players já tem esses itens, então chequem suas fichas antes de pedirem.
- A parte [Classe Livre] deve ser colocada junto com o item.
- Um item por semideus.
- Para os que não tem esses itens não é necessário fazer uma troca, apenas pegue o artefato normalmente.
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Zeus
Último Raio: espada de bronze celestial com grande potencial condutor. Possui uma grande resistência ao impacto. Vira um anel de ouro com o nome do semideus escrito no interior.[Classe Livre]
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Poseidon
Espada de Atlântida: uma bela espada feita de bronze pelos ciclopes. Em conjunto com as habilidade hidrocinéticas do usuário pode tornar-se mais eficiente. [Classe Livre]
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Hades
Inferium: espada de Ferro Estígio, cuja lâmina possui um fio perfeito. Apenas aqueles ligados ao submundo podem tocá-la devido seu material. [Classe Livre]
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Deméter
Foice da colheita: uma bela foice com cabo de carvalho e lâmina de bronze, usada principalmente nas colheitas mas nem por isso deixa de ser uma ótima arma para combate [vira um pingente em forma de foice] [Classe Livre]
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Ares
Dual Blade: dupla de espadas de bronze celestial com um tom avermelhado, ambas possuem o nome de ares gravado em suas lâminas. [Classe Livre]
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Atena
Sapiência: espada de bronze celestial com cabo de ouro com uma pequena coruja entalhada na base da lâmina. Vira um medalhão com uma coruja no centro. [Classe Livre]
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Apolo
Arco e aljava solar: arco de ouro com pequenos sóis entalhados por toda a sua extensão, contém o nome do dono. Muito resistente, sua corda jamais arrebenta ou se deteriora [vira um pingente em forma de sol].[Classe Livre]
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Hefesto
Martelo: aparentemente é um simples martelo de forja mas quando desejado se transforma em um grandioso martelo de batalha, feito de bronze celestial com detalhes em ouro.[Classe Livre]
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Afrodite
Rapideira do amor: um tipo de florete de bronze com detalhes em rosa e um coração de rubi na base da empunhadura. Uma arma leve e de fácil manuseio. [vira uma pulseira][Classe Livre]
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Hermes
Lâmina Oculta: um bracelete que cobre todo o braço, dentro deste fica oculto uma lâmina de bronze retrátil. [vira um relógio][Classe Livre]
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Dionísio
Tirso de carvalho: tirso esculpido em carvalho cujo topo está envolvido por videiras. Possui uma resistência acima da comum podendo inclusive ser comparada a de metais como o bronze. A parte inferior pode assumir um formato pontiagudo.[Classe Livre]
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Nyx
Hexagrama: um amuleto em forma de um hexagrama, que quando pressionado com força envolve a mão direita do semideus com um tipo de luva metálica repleta de emblemas mágicos. Essa luva canaliza e concentra o poder do semideus, em conjunto de sua habilidade mágica pode ser muito poderoso. [Classe Livre]
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Érebo
Anel Espectral: um anel negro com uma perola negra. Ajuda o semideus a controlar as sombras ao se redor, desde que ele desenvolva essa habilidade por si só. [Classe Livre]
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Chronos
Foice do tempo: foice de bronze com um aspecto azul-metálico. A lâmina toda está repleta de inscrições indecifráveis pois vem de uma língua mais antiga que os titãs. [Classe Livre]
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Éter
Celeste: espada de ouro imperial que emite permanentemente um brilho característico. Tem um formato triangular da base até a ponta.[Classe Livre]
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Eros
Arco do cupido: arco dourado com enfeites vermelhos. Uma flecha quando disparada por esse arco facilmente atingirá seu objetivo. [Classe Livre]
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Hemera
Correntes e Bastão: se trata de uma caneta, com dois botões, um de cor vermelha que acionava correntes de ouro, e outro, de cor azul que acionava um cetro/bastão com uma joia em cima que se iluminava quando o perigo estava por perto [Classe Livre]
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Tártaro
Armadura Mortus: uma armadura que cobre qualquer parte do corpo desejada. Feita de ouro negro como o Tártaro. [Classe Livre]
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Hécate
Varinha/espada: só pode ser manejada pelos filhos dos deuses do submundo. Feita de tronco de árvore dos mortos com fibra de pena de fênix. Quando ativada pelo pensamento do seu dono torna-se uma espada de tamanho grande feita em seu punho da madeira da varinha e sua lâmina afiada das presas de feras mortas. Sempre volta para o seu dono. [Classe Livre]
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Íris
Croma-Sparti [uma caneta que muda de cor constantemente, brilhando nas cores do arco-iris. Ao ser pressionada se transforma em uma espada de prata que brilha nas cores do arco-íris, deixando o oponente levemente tonto pela mudança constante das cores.[Classe Livre]
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Éolo
Escudo Eólico: um escudo inteiramente prateado. Qualquer golpe dado sobre ele faz com que o escudo libere pequenas explosões de ar, o que anula a força de impacto. [Classe Livre]
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Quione
Cetro da Neve: um cetro branco, feito de prata, capaz de congelar superfícies com o contato. [Classe Livre]
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Perséfone
Cajado Real: um cajado feito com madeira de ébano. Quando cravado no chão pode fazer com que qualquer tipo de planta nasça ao redor, de acordo com as vontades do dono.[vira um anel][Classe Livre]
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Macária
Foice/Espada do Perdão: feita de ferro estígio, quando foice seu cabo armazena um cristal roxo que emite um brilho infinito, na forma de espada o cristal fica na base da empunhadura. [Classe Livre]
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Melinoe
Domador de Feras: pequeno isqueiro que ao invés de fogo comum gera uma chama branca capaz de afastar os monstros de perto de você. [Classe Livre]
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Selene
Pingente da Lua: um pingente em forma de meia lua que quando ativado assume a forma de qualquer arma desejada pelo dono, mas não possuirá nenhum poder. [Classe Livre]
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Hipnos
Lete Engarrafado: um colar que contém um pequeno frasco em forma de gota. Esse frasco contém as águas do rio lete, modificadas pelo deus do sonho para que a propriedade de perder para sempre a memória se extinguisse, mas quem entrar em contato com a água do frasco desmaiará e sofrerá de perdas de memória constantes. O frasco é enfeitiçado para que a água nunca acabe, porém use com sabedoria, pois se começar a usar sem pensar nas consequências, a água do frasco secará. (1 vez por missão, batalha, trama...) [Classe Livre]
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Morfeu
Flauta de Aprisionamento: uma bela flauta vermelha, que se tocada durante o sono do adversário ou enquanto ele estiver inconsciente o prenderá em um mundo de sonhos e pesadelos por cinco rodadas. [Classe Livre]
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Fantasia
Pincel Mágico: um pincel encantado, cujo cabo é feito de marfim polido e os fios são dos cabelos de uma ninfa. O semideus pode usar a magia para desenhar, pois onde os filamentos tocam linhas douradas se formam, como se fosse uma tinta mágica. Os desenhos podem ser feitos tanto sobre uma superfície quanto no ar, e após completo criam vida ou se materializam por algum tempo. [cada invocação dura 3 rodadas] [Classe Livre]
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deimos
Lança do Pânico: lança de bronze celestial pintada em vermelho sangue, capaz de se transfigurar em uma caneta. [Classe Livre]
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Phobos
Mangual de Titânio: a esfera é feita de titânio assim como a corrente, o cabo e de bronze revestido de couro. A força dos golpes dados por essa arma se compara a de um ciclope jovem.[vira um canivete][Classe Livre]
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Anjos de Éter
Desiluminador: Um isqueiro de prata que pode "capturar" a luz do local, que fica armazenada dentro dele. Também pode, com a luz armazenada, (re)iluminar o local. Também funciona como uma bússola, basta abrir e a luz o levará onde quiser, desde que seja um lugar não-mitológico. [Classe do Servo - Anjo de Éter]
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Arqueiros de Apolo
Arco do grifo: um arco de cor dourada brilhante que pode lançar qualquer tipo de flecha que o usuário pense. Flechas que envenenam, queimam, congelam; flechas de ouro, prata e etc. Flechas de materiais como diamante, ruby, esmeralda ou ferro estigio não podem ser criadas. Cada flecha tem na ponta o formato da cabeça de um grifo com o bico afiado que pode cortar/rasgar a pele do que toca nela. Pode aparecer e desaparecer com a vontade do dono. [Classe do Servo – Arqueiro(a) de Apolo]
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Caçadoras de Ártemis
Arco do grifo: um arco de cor dourada brilhante que pode lançar qualquer tipo de flecha que o usuário pense. Flechas que envenenam, queimam, congelam; flechas de ouro, prata e etc. Flechas de materiais como diamante, ruby, esmeralda ou ferro estigio não podem ser criadas. Cada flecha tem na ponta o formato da cabeça de um grifo com o bico afiado que pode cortar/rasgar a pele do que toca nela. Pode aparecer e desaparecer com a vontade do dono. [Classe do Servo – Arqueiro(a) de Apolo]
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Cavaleiros de Héstia
Excalibur: espada de ouro celestial com joias cravejadas. Sua cor dourada assemelha-se com o fogo, elemento que envolve a lâmina em batalha. O metal foi forjado nas chamas da lareira de Héstia e possui a benção da deusa, tornando-se assim uma arma quase indestrutível, extremamente leve e capaz de cortar até diamante, se a fé do cavaleiro for grande. [Classe do Servo – Cavaleiro de Héstia]
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Ceifadores de Thanatos
Devoradora de Almas: bastão negro de ferro estígio com um crânio preso a uma das pontas. Quando o Ceifador desejar a boca da caveira se abre e de dentro sai uma grande lâmina de ferro estígio com quase um metro de comprimento, formando assim uma foice. Ao ceifar a vida de alguém ela armazena a alma do morto para que possa ser carregada para o submundo além de ficar cada vez mais forte [vira um anel negro][Obrigatório][Classe do Servo – Ceifador(a) de Thanatos]
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Devotos de Hera
Espada do devoto: espada de ouro imperial mortal para monstros e humanos. Vira uma caneta dourada.[Classe do Servo – Devoto de Hera]
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Feiticeiras de Circe
Rubis: Um colar com uma pedra da cor do sangue, ele absorve/armazena energia e vida da Feiticeira durante todo o tempo até o momento que esta precise da energia de volta. Depois do uso a pedra se torna negra até ser completado por energia novamente. {Recupera 80% de Energia e 80% de HP} {Uma vez usado, leva 30 dias in game para poder ser utilizado novamente} [Classe do Servo – Feiticeira de Circe]
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Interventores dos Sonhos
Lâmina dos sonhos: essa espada é totalmente branca banhada em morfina e quando utilizada por um interventor dos sonhos libera uma aura da mesma cor que aumenta seu poder de ataque e resistência em 100%. Aparece quando invocada. Ao ferir o usuário faz com que a morfina entre em sua corrente sanguínea, deixando o ferido cada vez mais lento e cansado. [Classe do Servo – Interventor(a) dos Sonhos]
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Senhores do Tempo
Olho do Tempo: um bracelete de ouro, grande os suficiente para cobrir todo o antebraço do usuário. Ornado com caracteres de uma escrita perdida e uma safira exatamente no centro da peça. A joia emite um fraco brilho na ausência de luz, mas esconde um poder grandioso. Esse bracelete permite controlar o fato causa-efeito, negando assim um movimento específico a cada três rodadas (se o player desejar). [Classe do Servo – Senhor(a) do Tempo]
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