Sistema das Dungeons

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Sistema das Dungeons

Mensagem por Narrador em Sex Jun 27, 2014 11:48 pm

Sistema das Dungeons


Dungeon é o termo usado em RPG's para se referir a locais repletos de monstros e armadilhas, o ambiente da dungeon está sempre mudando, podendo ser consideradas locais como cavernas, masmorras, mausoléus, ilhas, calabouços, dentre outros.
Adaptando para o PJO: dungeons podem ser definidas sendo diferentes de treinos, pois focam mais a narrativa e resolução de problemas, e diferentes de missões, pois não há uma história de introdução ou um objetivo na maior parte das vezes.
Há dois tipos de dungeons no PJO, as narradas por um deus e as não-narradas:

Narrada

    Com a orientação/narração de um deus.
  • Realizadas em grupo de 3 a 5 pessoas, onde todos devem possuir nível superior à 5.
  • Possuem três tipos de dificuldade: Fácil, Médio e Difícil.
    Sendo Fácil resumido como o objetivo único de matar monstros, Médio como aquelas que apresentam algum teste de inteligência e Difícil, quando tudo o que acontecer faz parte uma história havendo uma explicação.
  • Os níveis Fácil e Médio possuem uma recompensa base de 200 exp para cada player enquanto que, o nível Difícil possui a recompensa máxima base de 300 exp. O limite de recompensa de todos os níveis é aumentado em 100 exp a cada dez monstros derrotados.
    Exemplo: Fiz uma dungeon de nível Fácil que possuía a experiência total de 200 exp inicial, mas derrotamos vinte monstros então essa experiência passa a ser de, no máximo, 400 exp. No entanto, depende do meu desempenho dentro da dungeon eu ganhar os 400 exp ou uma experiência menor a isso.
  • Temporal.


Não Narrada

    Sem a orientação/narração de um deus.
  • Realizadas em grupo de 2 a 5 pessoas, onde todos devem possuir nível superior à 5.
  • Possuem dois tipos de dificuldade: Fácil e Médio.
    Sendo Fácil resumido como o objetivo único de matar monstros e Médio como aquelas que apresentam algum teste de inteligência.
  • Os níveis Fácil e Médio possuem uma recompensa base de 200 exp para cada player. O limite de recompensa de todos os níveis é aumentado em 100 exp a cada dez monstros derrotados.
    Exemplo: Fiz uma dungeon de nível Fácil que possuía a experiência total de 200 exp inicial, mas derrotamos vinte monstros então essa experiência passa a ser de, no máximo, 400 exp. No entanto, depende do meu desempenho dentro da dungeon eu ganhar os 400 exp ou uma experiência menor a isso.
  • Temporal.


Um diferencial das dungeons é que, monstros de qualquer mitologia podem ser enfrentados dentro delas por elas não fazerem realmente parte do RPG (Entenda: Mesmo que o tópico esteja dentro do Acampamento, elas não pertencem ao universo de Percy Jackson). Os níveis de dificuldade das dungeons não se altera com a dificuldade do monstro.

Para requisitar uma dungeon narrada preencha a seguinte ficha:
Informações Pessoais:
    (Participante 1) (Nível) (Progenitor e Grupo Extra)
    (Participante 2) (Nível) (Progenitor e Grupo Extra)
    (Participante 3) (Nível) (Progenitor e Grupo Extra)
    (Participante 4) (Nível) (Progenitor e Grupo Extra)
    (Participante 5) (Nível) (Progenitor e Grupo Extra)

Nível de Dificuldade: (Fácil, Médio ou Difícil)
Objetos levados {Cada player pode levar até 10 objetos, estando incluindo neles armas, armaduras, itens, mascotes e etc}:
    [*spoiler=Participante 1][*/spoiler]
    [*spoiler=Participante 2][*/spoiler]
    [*spoiler=Participante 3][*/spoiler]
    [*spoiler=Participante 4][*/spoiler]
    [*spoiler=Participante 5][*/spoiler]


Para o caso de dungeons não-narradas essa mesma ficha deve estar preenchida no primeiro tópico, sendo seguida pelo segundo onde deve estar a apresentação da dungeon e a ação do primeiro player que postar.

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