Classes de Itens

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Classes de Itens

Mensagem por Hades em Dom Mar 30, 2014 6:52 pm


Classes
Esse post tem como função padronizar os tipos de armas de acordo com seus níveis, assim evitando que personagens OP (Over Power ou Super Poderoso) surjam com o tempo. Essas regras citam que tipos de habilidades cada Classe (tipo de item) pode possuir. As habilidades citadas em cada Classe são as únicas que elas podem conter. Itens de Classe elevada podem conter habilidades das Classes anteriores.

Classe Livre
Classe D
Classe C
Classe B
Classe A
Classe S
Classe SS
Classe Divina

Itens de permissão ou “Classe Livre”
Armas e itens que podem ser adquiridas e utilizados por players de qualquer nível. Eles se caracterizam por não possuírem habilidades mágicas muito amplas.
Material: Em gera são feitos com materiais mortais, mas podem também, algumas vezes, serem de Bronze Celestial.
- Canalização e Condução: os semideuses podem utilizar o item para manifestar e conduzir o seu poder, podendo fazer disparos de energia (sendo que esta energia é retirada do semideus) mas sem poder armazená-la.
- Resistencia: mesmo sendo feitos com materiais comuns esses itens demonstram ser mais resistentes que o comum, porém, não são indestrutíveis em hipótese alguma.
- Imunidade Parcial: pode ou não ter uma imunidade relacionada a um elemento (fogo, água...) ou condição (atrito, temperatura) menos ao impacto.
- Ambrósia e Néctar: alguns itens podem conter essas substâncias, mas em quantidade limitada.
- Mudança de forma.
- Passe Livre para determinados lugares.
Progressivo (apenas para presentes de reclamação) mantém uma habilidade característica do progenitor.


Itens de “Classe D”
Itens que só podem ser adquiridos e utilizados por players que estejam no nível 10 ou mais. Esses itens tem maios poder do que os de Classe Livre, sendo também apropriados das habilidades dessa classe.
Material: Em gera são feitos com materiais mortais, mas podem também, algumas vezes, serem de Bronze Celestial.
Suas habilidades ainda abrangem:
- Magia de Corte: itens capazes de causar cortes e perfurações (como machados, espadas, lanças e flechas entre outros) que nunca perderão sua funcionalidade e cuja lâmina ou ponta jamais perde essa capacidade.
- Armazem: geralmente são representadas por bolsas ou mochilas cujo espaço interior seja infinito.
- Camuflagem: habilidade de ocultar o usuário por um determinado tempo.
- Envenenado: venenos fracos relacionados a paralisia, dor ou qualquer outro efeito que não seja a morte.


Itens de “Classe C”
São itens que podem ser adquiridos e utilizados apenas por jogadores cujo nível seja 20 ou maior. Estão acima dos itens de Classe Livre e Classe D, contendo ou não as habilidades destes.
Material: Em gera são feitos com Bronze Celestial, outras com material mortal.
Além destas, podem conter:
- Elementar: habilidade limitada correspondente a um elemento natural ou variante deste (eletricidade, gelo...)
- Suporte: habilidade de fornecer um auxílio ao usuário, ou seja, uma capacidade temporária.
- Teletrasnporte: item que pode teletransportar o usuário ou a si mesmo por determinadas vezes ou distâncias em uma mesma ocasião.
- Ampliar: poder de ampliar em até 50% uma habilidade do dono por um tempo pré-determinado.


Itens de “Classe B”
Itens que pode ser adquiridos e utilizados apenas por aqueles cujo nível seja 30 ou maior. É relativamente superior as classes Livres, D e C. possuindo suas habilidades e propriedades.
Material: Em gera são feitos com Bronze ou Prata Celestial.
Suas habilidades novas podem ser:
- Apropriação: podem adquirir uma nova habilidade a cada uso, durando apenas o tempo daquele evento. (Copiar um poder ou habilidade do adversário e seus itens por tempo determinado).
- Metamorfose: habilidade de assumir a forma física desejado pelo usuário por determinado período.
- Resistência Ampliada: itens quase indestrutíveis, praticamente 10X mais forte que itens de classes inferiores.
- Sensorial: habilidade de usar sensores para identificar características ocultas no ambiente.
- Parasita: efeitos que afetam o alvo a longo prazo, sem serem fatais.


Itens de “Classe A”
Itens que podem ser adquiridos e utilizados por players cujo nível seja 40 ou maior. São superiores as classes anteriores, contendo suas habilidades e características.
Material: São feitos de Bronze e/ ou Prata Celestial, Ouro Imperial (raramente) e Ferro Estígio (para os filhos de Hades, Macária, Melinoe, Perséfone, Hécate e Ceifadores de Thanatos).
Suas habilidades ainda são:
- Invocador: habilidade que garante a invocação de algo ou alguém, desde que pertença ao usuário.
- Invocador Espiritual: habilidade de convocar espíritos para realizar tarefas a favor do usuário por um tempo limitado ou não.
- Invocador Elemental: habilidade de criar um elemento natural do nada, ou seja, simplesmente o fazer surgir em algum ponto.
- Luz ou Trevas: poder moderado sobre a luz ou escuridão.
- Mutação: pode promover mudanças temporárias no corpo do usuário, como surgimento de novos membros ou a transformação completa em alguma criatura/objeto.
- Magia: para filhos de Nyx, Hécate e feiticeiras de Circe, exclusivamente. São elementos ou objetos com capacidade mágica diversa, porém, limitada.
- Físico Heráclida: aumento absurdo das propriedades físicas do usuário, como massa corporal, força e velocidade, por tempo determinado.
- Velocidade: ampliação da velocidade por tempo determinado.
- Maldição: itens funcionais que afetam o alvo o amaldiçoando por determinado tempo.


Itens “Classe S”
Itens superiores as classes anteriores e detentores de suas habilidades características. Podem ser utilizadas por players cujo nível seja 60 ou maior.
Material: Qualquer material divino.
Suas habilidades são:
- Defesa Absoluta: itens capazes de fornecer uma defesa absoluta por um curto espaço de tempo.
- Esmagador: itens com habilidades de uso único por batalha ou evento, cuja capacidade destrutiva é extremamente grandiosa, abrangendo até mesmo grandes áreas.
- Absorção Energética: capacidade de absorver energia natural ou de adversários para recuperar a do usuário.
- Ilusionismo: criação de ilusões temporárias, criadas pela mente do usuário.
- Controle: manipulação temporária dos sentidos, mente ou corpo do adversário.
- Transformação Elemental: transformação parcial ou completa, do item ou do usuário em um elemento natural.


Itens “Classe SS”
Itens quase divinos, podendo possuir todas as características das outras classes. Apenas quando um usuário atinge o nível 90 pode utilizar itens de tal nível e poder.
Material: feito puramente de materiais provenientes do Olimpo ou submundo (caso o usuário descenda de lá).
Suas habilidades incluem:
- Catástrofe: habilidades destrutivas de alto nível, tanto em ataques concentrados como em ataques generalizados, gastando a energia de seu usuário.
- Ressurreição: habilidade que impões condições para que alguém morto a pouco tempo possa ser ressuscitado.
- Indestrutível: indestrutibilidade total.


Itens de “Classe Divina”
Itens concebidos com o poder dos deuses ou semelhante. Feitos de energia, ou seja, nenhum material existente na terra, anulando as leis naturais. Apenas semideuses que atingem o status de ‘Imortal’ podem utilizar, tocar e possuir tais itens.
Suas habilidades são:
- Desintegração: poder de destruir a matéria totalmente, porém, não surte efeitos em seres humanos.
- Criação: poder de criar qualquer coisa, desde que não seja uma ameaça à outros semideuses.
- Transformação Livre: pode copiar qualquer item ou criatura, bem como suas habilidades.
- Divino: semelhante a armas dos deuses.
- Poder sobre as Almas: apenas para aqueles que tem descendência direta do submundo (Hades, Melinoe, Perséfone ou Macária) tem a capacidade de controlar e obter qualquer alma que já tenha deixado o corpo (alguém que acabou de morrer), limitadamente.
- Espaço-tempo - Manipulação massiva do espaço-tempo.



[NEW]Itens de “Classe do Servo”
Itens feitos para grupos extras do fórum, contem uma habilidade característica do grupo, o que ajdua a identificar a quem o semideus serve como também demonstrar os atributos do grupo. Eles obedecem as características das Classes Livre até a A, podendo conter uma habilidade dentre essas classes.
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Ficha do personagem
Level: Infinito
Energia:
10000/10000  (10000/10000)
HP:
10000/10000  (10000/10000)

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