PvP - Atemporal: Alex e Henry

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PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Henry N. Pond em Qui Jan 16, 2014 3:24 pm



Chegando na Arena não encontro nada para treinar, todos os monstros ja estavam ocupados sendo derrotados por semideuses, o acampamento precisava reestabelecer seus estoques, os bonecos de palha, alvos e tudo mais também estavam ocupados, eu só poderia treinar com outro semideus, vi um semideus que acabara de chegar na arena, um filho de Melinoe, Alex, assim como eu ele também parecia querer treinar, vou até lá e falo:
-Oi Alex! Hum, quer uma batalha?
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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Alex Hudsson em Qui Jan 16, 2014 3:37 pm





"Go, go, go!"


Os dias eram cansativos no Acampamento, estava cheio de treinos para fazer, logo pela manhã eu já estava na Arena, mas neste dia iria ter um treino especial, já estava com meu Manto Fantasma, minha Lâmina Fantasma, meu Anel já estava em meio dedo indicador.
Antes mesmo de entrar na arena um garoto, filho de Hécate me chamou para treinar, aceitei, afinal era apenas um treino entre amigos.

Armas:

Anel das Almas: anel capaz de conceder a habilidade de invocar 3 almas sob o comando do usuário. Essas almas podem ser usadas para defesa ou ataque.[duram 1 rodada][Opcional]

Lâmina Fantasma: espada envelhecida e enferrujada, aparenta estar totalmente inutilizável, porém é mais resistente que o aço e corta como diamante. Toda vez que essa lâmina mata alguém a vítima tem sua alma presa dentro da arma e com isso ela começa a se renovar. Ao ter capturado 10 almas a espada adquire a capacidade de lançar rajadas de energia que não podem ser paradas por barreiras físicas.[Opcional]

Manto Fantasma: um manto longo e com capuz, tem a capacidade de deixar o usuário invisível. Outra habilidade desse item é a de anular totalmente a gravidade sobre o usuário, fazendo-o flutuar como um fantasma.[Opcional]

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Poseidon em Qui Jan 16, 2014 3:40 pm

PvP iniciado!

Comprometo-me como narrador!

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Henry N. Pond em Qui Jan 16, 2014 3:46 pm



Fiz mentalmente um arsenal das minhas armas, sorrindo, fui para a Arena e verifiquei se a adaga amaldiçoada e a adaga que podia se transformar em espada estavam presas nas bainhas, empunhei a minha Espada Sunight e a lança de impacto e prendi o arco do grifo nas costas, memorizei mentalmente algumas mágicas.
-Vamos Lá! Você começa!
ARMAS:

- Light - Uma espada de prata celestial coberta por uma película fina e inquebrável de Diamante. Tem 90 cm de diâmetro, é leve e nunca perde o Fio. Quando corta um adversário em um corte profundo, absorve 40% de sua vitalidade e energia. Tem um poder especial que quando a espada bate ou se choca com algo sólido, essa libera uma onda eletromagnética que retira 70% da energia e vitalidade do seu adversário e transmite 50% para o usuário da espada, porém esse poder só pode ser usado 2 vezes por batalha. Ninguém pode manejá-la exceto Henry, a não ser que ele repasse a espada a outra pessoa. Se transforma em uma adaga. [By: Hebe / Feliz Natal]
καταραμένος (Amaldiçoada): Adaga de cabo de couro e lâmina negra, quem for ferido por essa lâmina é amaldiçoado, tal maldição faz com que o usuário tenha medo de qualquer coisa, sua mente fica muito confusa, tal efeito dura 3 rodadas. {1 vez por Evento}
Sunight - Espada feita metade ouro imperial e metade prata divina. Muito afiada, pode causar dois efeitos no adversário: O primeiro é ativado, caso o usuário acerte o adversário com a metade de ouro imperial; isso faz o acertado enxergar tudo muito claro, causando ardência nos olhos e impedindo ele de ver. O mesmo ocorre caso seja acertado com a metade de prata: O adversário não conseguirá enxergar nada, como se tudo estivesse escuro, sem luz.
Lança de Impacto. Uma lança de prata longa com uma afiada lâmina de prateada, capaz de liberar uma onde de destruição quando colidida com alguma superfície sólida.
Arco do Grifo: Um arco de cor dourada brilhante que pode lançar qualquer tipo de flecha que o usuário pense. Flechas que envenenam, queimam, congelam; Flechas de ouro, prata e etc. Flechas de materiais como Diamante, Ruby, Esmeralda ou Ferro Estigio não podem ser criadas. Cada flecha tem na ponta o formato da cabeça de um grifo com o bico afiado que pode cortar/rasgar a pele do que toca nela. Pode aparecer e desaparecer com a vontade do dono. (Indestrutivel) (Obrigatório)


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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Alex Hudsson em Qui Jan 16, 2014 3:52 pm





"O primeiro movimento!"


Ele fez mentalmente seu arsenal apareçer, soltei um sorriso e me posicionei a frente dele, o olhei e falei: Boa sorte!- falei e coloquei meu Manto fantasma, ficando invisível e anulei a gravidade de meu corpo, "voei" na direção dele e peguei minha espada e tentei fazer um corte em seu braço.

Armas:

Anel das Almas: anel capaz de conceder a habilidade de invocar 3 almas sob o comando do usuário. Essas almas podem ser usadas para defesa ou ataque.[duram 1 rodada][Opcional]

Lâmina Fantasma: espada envelhecida e enferrujada, aparenta estar totalmente inutilizável, porém é mais resistente que o aço e corta como diamante. Toda vez que essa lâmina mata alguém a vítima tem sua alma presa dentro da arma e com isso ela começa a se renovar. Ao ter capturado 10 almas a espada adquire a capacidade de lançar rajadas de energia que não podem ser paradas por barreiras físicas.[Opcional]

Manto Fantasma: um manto longo e com capuz, tem a capacidade de deixar o usuário invisível. Outra habilidade desse item é a de anular totalmente a gravidade sobre o usuário, fazendo-o flutuar como um fantasma.[Opcional]

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Poseidon em Qui Jan 16, 2014 3:59 pm

O filho de Melinoe foi o primeiro a atacar. O rapaz ficou invisível e em seguida voou na direção do outro, que sequer sabia de qual lado viria o ataque. O rapaz atacou o filho de Hécate com a espada, fazendo um corte, não muito profundo, no braço dele.

Resultados da rodada:
Henry: - 10 Hp

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Henry N. Pond em Qui Jan 16, 2014 4:08 pm



Sorrio de canto, o garoto estava invisívelm nas não intangível:
-Myga!
Asas de energia aparecem nas minhas costas e me desmaterializo, fincando intangível, depois fiz várias ilusões de mim mesmo, vi um grande balde de água que estava sendo usado por um semideus num canto da Arena, para lavar alguns monstros sujos e presos por correntes. Manipulo a água formando 10 esferas e jogando-as ao meu redor, tentando atingir o garoto.
ARMAS:

- Light - Uma espada de prata celestial coberta por uma película fina e inquebrável de Diamante. Tem 90 cm de diâmetro, é leve e nunca perde o Fio. Quando corta um adversário em um corte profundo, absorve 40% de sua vitalidade e energia. Tem um poder especial que quando a espada bate ou se choca com algo sólido, essa libera uma onda eletromagnética que retira 70% da energia e vitalidade do seu adversário e transmite 50% para o usuário da espada, porém esse poder só pode ser usado 2 vezes por batalha. Ninguém pode manejá-la exceto Henry, a não ser que ele repasse a espada a outra pessoa. Se transforma em uma adaga. [By: Hebe / Feliz Natal]
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Lança de Impacto. Uma lança de prata longa com uma afiada lâmina de prateada, capaz de liberar uma onde de destruição quando colidida com alguma superfície sólida.
Arco do Grifo: Um arco de cor dourada brilhante que pode lançar qualquer tipo de flecha que o usuário pense. Flechas que envenenam, queimam, congelam; Flechas de ouro, prata e etc. Flechas de materiais como Diamante, Ruby, Esmeralda ou Ferro Estigio não podem ser criadas. Cada flecha tem na ponta o formato da cabeça de um grifo com o bico afiado que pode cortar/rasgar a pele do que toca nela. Pode aparecer e desaparecer com a vontade do dono. (Indestrutivel) (Obrigatório)
Poderes:

Nível 11, Esferas d'água III : Agora que já é quase expert, o filho de Hécate consegue fazer 10 bolas. Ou então, pode optar por fazer uma ENORME bola, com 3m de raio, que não pode ser lançada, mas pode ser utilizada para outros fins. Lembre-se sempre que é necessário que o lugar possua uma quantidade de água equivalente á que foi utilizada.
Nível 10, Desmaterialização (Avançado) : No nível avançado, os Filhos de Hécate podem deixar seu corpo menos denso, a ponte de que possam atravessar paredes com pequena espessura e objetos um pouco maiores.
Custo: 35 pontos de Energia.
Tempo de Espera: -
Myga- Nesse nível você poderá voar como um pássaro, terá asas de energia em suas costas que lhe permitem se movimentar no ar com extrema facilidade, mas não servem para atacar ou defender, então cuidado.
Nível 10, Ilusões Fantasmas (avançado) : Confundindo o inimigo, você lançará algumas ilusões fantasmas parecida com você. Elas deixaram o alvo um pouco atordoado por não saber qual é o verdadeiro. Nesse nível, os fantasmas serão, praticamente, idênticos a você. Até inimigos experientes podem ser enganados.
Custo: 15 pontos de energia por ilusão.
Tempo de espera: -


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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Alex Hudsson em Qui Jan 16, 2014 4:21 pm





"O segundo movimento!"


O garoto fez duas asas de energias apareçerem em suas costas, e ficou intagivel, soltei um sorriso, ele poderia ser um oponente a minha altura afinal de contas. Soltei um sorriso e invoquei três almas com meu anel, que ficavaram a minha frente, como uma barreira para as bolas de água não me atingirem.
Soltei um sorriso e fui para trás, esperando alguma ação dele.

Armas:

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Poseidon em Qui Jan 16, 2014 8:33 pm

Henry fez suas ilusões para tentar cercar o outro rapaz, que estava invisível. Esta estratégia funcionou, o garoto ficou preso.
Em seguida o filho de Hécate controlou bolas de água e lançou contra a prole de Melinoe. Para se defender, Alex, invocou três almas que o protegeu das esferas.
Acabou que nenhum dos dois saiu ferido...

Resultados da rodada:
Alex: ---
Henry: - 50 de Energia (Atualizado)

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Henry N. Pond em Qui Jan 16, 2014 9:11 pm



Eu ja estava ficando cansado de tudo aquilo, eu devia admitir que a invisibilidade do garoto estragara meus planos por muito tempo, mas era hora de um basta, aproveitei a luz do sol para brilhar fortemente, aquilo deveria cegar meu inimigo, por hora, agora que os fantasmas haviam ido embora, lancei uma flecha de fogo na direção onde a esfera havia colidido com os fantasmas, se não atingisse o garoto, controlaria a flecha para que se movimentasse ao redor do lugar e acertasse Alex, em grande velocidade.
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Arco do Grifo: Um arco de cor dourada brilhante que pode lançar qualquer tipo de flecha que o usuário pense. Flechas que envenenam, queimam, congelam; Flechas de ouro, prata e etc. Flechas de materiais como Diamante, Ruby, Esmeralda ou Ferro Estigio não podem ser criadas. Cada flecha tem na ponta o formato da cabeça de um grifo com o bico afiado que pode cortar/rasgar a pele do que toca nela. Pode aparecer e desaparecer com a vontade do dono. (Indestrutivel) (Obrigatório)
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☼ Explosão de Luz- Ao entrar em contato com a luz, podem brilhar fortemente, causando cegueira de 2 turnos e aumentando suas habilidades, deixando-o mais forte e até mais belo. Se o usuário estiver no nível 20 ou mais, poderá causar uma explosão de luz que afetará todos a sua volta, causando alucinações.
☼ Pericia II - Agora os filhos e Arqueiros estão mais habilidosos com o arco. As flechas lançadas por eles podem atingir grandes velocidades.
☼ Controle das flechas I- Você é capaz de controlar a direção em que sua flecha vai.


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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Alex Hudsson em Qui Jan 16, 2014 9:28 pm





"O terceiro movimento!"


Meus fantasmas conseguiram anular as bolas de água de Henry, mas logo ele começou a brilhar e minha visão começou a ficar falhar, voei para cima para evitar algum ataque surpresa vindo dele, depois de mais ou menos dois ou três minutos no ar suspirei e fiquei mais perto do garoto e soltei um sopro congelante que ia em sua direção rapidamente.

Armas:

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Manto Fantasma: um manto longo e com capuz, tem a capacidade de deixar o usuário invisível. Outra habilidade desse item é a de anular totalmente a gravidade sobre o usuário, fazendo-o flutuar como um fantasma.[Opcional]

Poderes:
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Seu hálito espectral carregará uma habilidade muito útil. Através de sopros poderá congelar objetos e seres. A velocidade e a potência dependem, é claro, do congelado e do congelador.
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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Poseidon em Qui Jan 16, 2014 9:44 pm

Henry foi bem esperto dessa vez e atirou uma flecha bastante complicada de desviar, ainda mais com sua perícia de arqueiro. A flecha cravou na perna de Alex, quando esse tentava desviar.
Uma dor insuportável tomou conta do filho de Melinoe e uma queimadura grave se formou em sua perna esquerda. Mesmo com dores ele revidou. Vou até Henry e deu uma baforada gélida no rapaz. Uma das mãos do filho de Hécate se congelou, mas o resto se manteve normalmente...


Resultados da rodada:
Alex:
Queimadura perigosa na perna!
HP: -15

Henry:
Mão direita congelada!
HP: --

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Henry N. Pond em Sex Jan 17, 2014 9:31 am



Mesmo com a mão direita congelada aquilo tinha sido até bom para mim, com uma habilidade de arqueiro, esquentei meu corpo para que o gelo se derretesse, ao mesmo tempo que usava a lança na minha mão esquerda, que não estava congelada, para atacar na direção de onde vinha o sopro.
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Não estou no PC, portanto nãc consegui colocar o poder, mas em breve colocarei! Desculpe.


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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Alex Hudsson em Sex Jan 17, 2014 1:58 pm





"O quarto movimento!"


A luta estava sendo boa, Henry era um bom arqueiro, consegui-o me atingir mesmo eu estando invisível aos seus olhos, a flecha de fogo dele atingiu minha perna, abafei um grito de dor para ele não me rastrear por causa de minha voz, ele pegou sua lança e tentou um golpe contra mim, coloquei minhas mãos na direção da Lança dele e minha lança apareceu em minhas mãos, voei um pouco para o lado tentando desviar do golpe dele e joguei minha lança contra seu outro ombro.
Depois voei para trás sentindo um pouco minha perna e soprei um pouco de ar gélido para a queimadura passar mais.

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Lança Fantasma - Aparenta ser uma lança normal para seu portador, já que ele é o único que pode vê-la. Esse objeto aparece em sua mão quando desejado. [Só pode ser usado por dois turnos em missão e um em treino ou PvP]{By: Melinoe}

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Poseidon em Sex Jan 17, 2014 5:05 pm

O arqueiro solar conseguiu trazer ao normal sua mão e em seguida atacou o outro rapaz, que permanecia invisível. A lança de Henry acertou o ar, pois Alex conseguiu desviar a tempo.
O filho de Melinoe aproveitando da invisibilidade sua e de sua arma, lançou a lança no ombro do semideus oponente. Henry não teve nem chance de se defender, já que a arma era invisível, e teve um grande ferimento em seu ombro direito.


Resultados da rodada:
Alex: + 5 Hp, pela amenização do machucado, mesmo que fraca;
Obs: A queimadura ainda incomoda;

Henry:
HP: - 15
Lança cravada em seu ombro direito. O machucado causa um forte incomodo e dificuldade na movimentação do braço direito.

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Henry N. Pond em Sab Jan 18, 2014 7:36 am


Quando todos iriam aprender que não se derrota um arqueiro solar no sol? Uso o sol para curar a mim mesmo e tiro, devagar, a lança, tentando quebrá-la. Então usei meu poder de persuação para fazê-lo ficar visível, falando:
-Vamos! Apareça!
Continuei tentando fazê-lo ficar visível enquanto fazia o mesmo movimento com o arco, porém, desta vez, atirando uma flecha congelante.

ARMAS:

- Light - Uma espada de prata celestial coberta por uma película fina e inquebrável de Diamante. Tem 90 cm de diâmetro, é leve e nunca perde o Fio. Quando corta um adversário em um corte profundo, absorve 40% de sua vitalidade e energia. Tem um poder especial que quando a espada bate ou se choca com algo sólido, essa libera uma onda eletromagnética que retira 70% da energia e vitalidade do seu adversário e transmite 50% para o usuário da espada, porém esse poder só pode ser usado 2 vezes por batalha. Ninguém pode manejá-la exceto Henry, a não ser que ele repasse a espada a outra pessoa. Se transforma em uma adaga. [By: Hebe / Feliz Natal]
καταραμένος (Amaldiçoada): Adaga de cabo de couro e lâmina negra, quem for ferido por essa lâmina é amaldiçoado, tal maldição faz com que o usuário tenha medo de qualquer coisa, sua mente fica muito confusa, tal efeito dura 3 rodadas. {1 vez por Evento}
Sunight - Espada feita metade ouro imperial e metade prata divina. Muito afiada, pode causar dois efeitos no adversário: O primeiro é ativado, caso o usuário acerte o adversário com a metade de ouro imperial; isso faz o acertado enxergar tudo muito claro, causando ardência nos olhos e impedindo ele de ver. O mesmo ocorre caso seja acertado com a metade de prata: O adversário não conseguirá enxergar nada, como se tudo estivesse escuro, sem luz.
Lança de Impacto. Uma lança de prata longa com uma afiada lâmina de prateada, capaz de liberar uma onde de destruição quando colidida com alguma superfície sólida.
Arco do Grifo: Um arco de cor dourada brilhante que pode lançar qualquer tipo de flecha que o usuário pense. Flechas que envenenam, queimam, congelam; Flechas de ouro, prata e etc. Flechas de materiais como Diamante, Ruby, Esmeralda ou Ferro Estigio não podem ser criadas. Cada flecha tem na ponta o formato da cabeça de um grifo com o bico afiado que pode cortar/rasgar a pele do que toca nela. Pode aparecer e desaparecer com a vontade do dono. (Indestrutivel) (Obrigatório)
Poderes:

☼ Cura Solar - Quando estão em locais iluminados pela luz do astro rei se curam de qualquer ferimento.
☼ Benção das Musas I - Poderá carregar a benção das musas: Benção de Caliope.
- Sua bela voz poderá persuadir as pessoas, com uma bela voz, também podendo seduzir as pessoas apenas com uma perfeita e afinada voz. Poderá ser tão persuasivo quanto um filho de Afrodite, se bem utilizado o poder poderá seduzir a um.
☼ Pericia II - Agora os filhos e Arqueiros estão mais habilidosos com o arco. As flechas lançadas por eles podem atingir grandes velocidades.
☼ Controle das flechas I- Você é capaz de controlar a direção em que sua flecha vai.
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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Alex Hudsson em Sab Jan 18, 2014 9:48 am





"O quinto movimento!"


Consegui acertar o braço de meu oponente, podia imaginar um pouco da dor que havia causado, mas depois ele meio que se curou na luz do sol.
Mordi meu lábio inferior com raiva como sempre fazia, e então veio a tentativa de persoação dele. Soltei um suspiro e invoquei duas almas que foram na direção do garoto para calarem a boca dele com socos e chutes.
Depois soltei um sorriso desafiador e comecei a Ler a alma dele atrás de algum medo ou ponto fraco;
Armas:

Anel das Almas: anel capaz de conceder a habilidade de invocar 3 almas sob o comando do usuário. Essas almas podem ser usadas para defesa ou ataque.[duram 1 rodada][Opcional]

Lâmina Fantasma: espada envelhecida e enferrujada, aparenta estar totalmente inutilizável, porém é mais resistente que o aço e corta como diamante. Toda vez que essa lâmina mata alguém a vítima tem sua alma presa dentro da arma e com isso ela começa a se renovar. Ao ter capturado 10 almas a espada adquire a capacidade de lançar rajadas de energia que não podem ser paradas por barreiras físicas.[Opcional]

Manto Fantasma: um manto longo e com capuz, tem a capacidade de deixar o usuário invisível. Outra habilidade desse item é a de anular totalmente a gravidade sobre o usuário, fazendo-o flutuar como um fantasma.[Opcional]

Lança Fantasma - Aparenta ser uma lança normal para seu portador, já que ele é o único que pode vê-la. Esse objeto aparece em sua mão quando desejado. [Só pode ser usado por dois turnos em missão e um em treino ou PvP]{By: Melinoe}

Poderes:
Leitor de Almas [Nível 3]
Essa habilidade lhe permite ler a alma de seus oponentes. Dessa maneira, encontrará pontos delicados de seu passado. Isso pode ser útil para achar fraquezas.

Invocar Fantasmas {Iniciante} [Nível 5]
Poderá invocar almas que vagam pelo mundo dos vivos. O número de almas é relativamente pequeno, portanto apenas dois fantasmas no máximo aparecerão..
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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Poseidon em Sab Jan 18, 2014 1:02 pm

Henry surpreendeu o oponente desta vez. Com um charme em sua voz controlou Alex e fez com que este retirasse a capa de invisibilidade e a joga-se no chão. Antes que a prole de Hécate o encanta-se mais, Alex, atacou. O filho de Melinoe invocou fantasmas e fez com que estes atacassem Henry. As assombrações vinha na direção do rapaz este não sabia como se defender, mas pensou rápido e atacou o outro semideus, apenas para diminuir os oponentes, seria melhor lutar apenas contra os fantasmas, do que contra eles e Alex.
O filho de Hécate lançou uma flecha congelante contra o de Melinoe, e este teve todo seu braço de direito congelado. Enquanto isso Alex tentava ler a alma de Henry, de fato conseguiu, mas não antes de receber a flechada...


Resultados da rodada:
Alex:
Braço congelado e agora está visível!
HP: ---

Henry:
Dois fantasmas estão indo ao seu encontro!
HP: ---

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Henry N. Pond em Dom Jan 19, 2014 6:01 am


Enquanto os fantasmas avançavam indo ao meu encontro e meu oponente tinha o braço congelado, tive uma idia para pegar a capa que havia sido jogada no chão, falei:
-Epipléo!
Assim que a capa veio até mim, pisei nela, se o garoto tentasse pegar eu queimaria o item. Então peguei meu arco do grifo e fiz uma flecha de ferro cuja ponta tinha sal, lancei-a em direção aos fantasmas, atirando, também, outras iguais para acabar com os fantasmas.

ARMAS:

- Light - Uma espada de prata celestial coberta por uma película fina e inquebrável de Diamante. Tem 90 cm de diâmetro, é leve e nunca perde o Fio. Quando corta um adversário em um corte profundo, absorve 40% de sua vitalidade e energia. Tem um poder especial que quando a espada bate ou se choca com algo sólido, essa libera uma onda eletromagnética que retira 70% da energia e vitalidade do seu adversário e transmite 50% para o usuário da espada, porém esse poder só pode ser usado 2 vezes por batalha. Ninguém pode manejá-la exceto Henry, a não ser que ele repasse a espada a outra pessoa. Se transforma em uma adaga. [By: Hebe / Feliz Natal]
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Lança de Impacto. Uma lança de prata longa com uma afiada lâmina de prateada, capaz de liberar uma onde de destruição quando colidida com alguma superfície sólida.
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☼ Pericia II - Agora os filhos e Arqueiros estão mais habilidosos com o arco. As flechas lançadas por eles podem atingir grandes velocidades.
Epipléo – Uma magia básica de um feiticeiro é poder usar suas habilidades para mover objetos. Enquanto for iniciante deve apontar sua varinha para controlar o objeto, mas com o tempo irá fazer sem mesmo olhar, apenas em pensar( O peso do objeto é o resultado da multiplicação de seu nível por 10, ou seja, se for nível 5 pode levitar objetos até 50 quilos)
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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Alex Hudsson em Dom Jan 19, 2014 1:45 pm





"O sexto movimento!"


Soltei um sorriso e ele fez uma magia para puxar o meu manto, coloquei meu pé em cima dela na tentativa de segura-la ali, em baixo de meu pé, a luta estavaficando boa, Henry era um bom arqueiro, quando vi que ele fez flechas de sal soltei um sorriso, então soltei um sopro de gelo na direção do Arco e das flechas dele, tentando congela-las.
Esboçei um sorriso e falei: Você é bom, Henry...Mas vai ter que ser melhor para me derrotar!-disse provocando o garoto para ele ficar com raiva, peguei minha espada e a empunhei, pronto para qual quer ação do filho de Hécate;

Armas:

Anel das Almas: anel capaz de conceder a habilidade de invocar 3 almas sob o comando do usuário. Essas almas podem ser usadas para defesa ou ataque.[duram 1 rodada][Opcional]

Lâmina Fantasma: espada envelhecida e enferrujada, aparenta estar totalmente inutilizável, porém é mais resistente que o aço e corta como diamante. Toda vez que essa lâmina mata alguém a vítima tem sua alma presa dentro da arma e com isso ela começa a se renovar. Ao ter capturado 10 almas a espada adquire a capacidade de lançar rajadas de energia que não podem ser paradas por barreiras físicas.[Opcional]

Manto Fantasma: um manto longo e com capuz, tem a capacidade de deixar o usuário invisível. Outra habilidade desse item é a de anular totalmente a gravidade sobre o usuário, fazendo-o flutuar como um fantasma.[Opcional]

Lança Fantasma - Aparenta ser uma lança normal para seu portador, já que ele é o único que pode vê-la. Esse objeto aparece em sua mão quando desejado. [Só pode ser usado por dois turnos em missão e um em treino ou PvP]{By: Melinoe}

Poderes:
Hálito Congelado [Nível 1]
Seu hálito espectral carregará uma habilidade muito útil. Através de sopros poderá congelar objetos e seres. A velocidade e a potência dependem, é claro, do congelado e do congelador.
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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Poseidon em Dom Jan 19, 2014 2:25 pm

Henry conseguira pegar para si a capa de Alex, apesar das tentativas de defesa da prole de Melinoe e em seguida lançara flechas capazes de destruir os fantasmas. Um fantasma foi destruído, mas o outro se manteve vivo graças à Alex...
Agora a prole de Hécate tinha um problema, o fantasma que restara estava bem próximo de si, pronto para lhe atacar...


Resultados da rodada:
Alex:
HP:--
Seu manto está com Henry. Um de seus fantasmas foi destruído!

Henry:
HP: --
Um dos fantasmas está bem próximo de você, lhe atacando. O manto de Alex está à seus pés!

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Henry N. Pond em Dom Jan 19, 2014 2:49 pm

Henry N. Pond escreveu:

As coisas estavam melhorando para mim, porém um fantasma estava muito perto de mim, peguei a lança e bati contra o chão, gerando uma onda impactante que jogaria os fantasmas para trás, depois lançando mais flechas iguais as anteriors neles, também fiz um escudo, mas manipulando o tamanho para que apenas envolvesse eu e o fantasma que tentava derrotar.
-Aspida!
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Aspida- Um escudo púrpura se forma ao seu redor em forma de cúpula, podendo proteger quem estiver perto de você num raio de cinco metros. Essa magia é instantânea, ocorre assim que a palavra for conjurada e é extremamente resistente. Seu ponto cego são ataques vindos de baixo.
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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Alex Hudsson em Seg Jan 20, 2014 9:09 am





"O sétimo movimento!"


Alex soltou um breve sorriso e olhou para o garoto, ele levantou sua espada e a colocou na bainha enquanto ia andando em direção ao garoto, apontou dois dedos para cima, era assim que os gladiadores costumavam desistir de uma luta, mas o garoto não havia desistido por estar perdendo, só por que o treino não o agradava mais.
Pegou seu Manto fantasma e saiu da Arena, indo em direção ao seu chalé.

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Re: PvP - Atemporal: Alex e Henry

Mensagem por Poseidon em Seg Jan 20, 2014 1:40 pm

Foi um treino agradável. Ambos foram esforçados, o que me agradou muito. Pude notar que Henry é melhor em batalhas, talvez por já estar acostumado, mas isso não desfavoreceu em nada Alex, pois este tinha uma narração mais bem elaborada e agradável. O único fato que não me agradou foi o final apressado!
Os dois foram muito bons, cada um de sua forma! Meus parabéns!


Recompensa de ambos:
- Experiência: 170;
- Inteligência: 4;
- Força/Resistência: 3;
- Velocidade/Agilidade: 3
- Técnica: 6;
- Item: Um cantil com néctar[ Um cantil que contém Néctar, serve para curar ferimentos da semideusa. Pode curar 20 HP/MP, por vez que a semideusa beber][By:Hefesto]


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